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《我的世界》平均每天吸引 30 万新玩家,全球销量突破 4.25 亿份

《我的世界》平均每天吸引 30 万新玩家,全球销量突破 4.25 亿份
IT之家 9 月 27 日消息,微软 XBOX 首席执行官阿莎 · 夏尔马(Asha Sharma)在《我的世界》(Minecraft)Live 2026 活动中公布了一组值得关注的数据:平均每天有超过 30 万人第一次进入《我的世界》。 IT之家注意到,夏尔马在社交媒体上回顾《我的世界》Live 活动时分享了这一数据,并同时公布了另一个里程碑:游戏发行 17 年多来,全球销量已超 4.25 亿份。这样的成绩是绝大多数游戏都难以企及的。 平均每天新增 30 万名玩家究竟是什么概念?相当于一座中等规模城市的人口,每天都第一次接触《我的世界》。作为对比,很多大型游戏如果能够在发售当天吸引 30 万…

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