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官方解释《红色沙漠》为何使用自研引擎:掌握主动权比省事更重要

官方解释《红色沙漠》为何使用自研引擎:掌握主动权比省事更重要
IT之家 9 月 21 日消息,早在今年 3 月正式发售之前,就曾有一位自称前 Pearl Abyss 员工的人士透露,《红色沙漠》并不同于市面上常见的、基于虚幻 5 引擎打造的 3A 大作。得益于 Blackspace 自研引擎,这家韩国游戏厂商得以实现很多借助商用引擎无法完成的效果。有意思的是,据 Pearl Abyss 现任开发人员表示,如果不是这款专门为本作打造的自研引擎,游戏本体以及后续的大量版本更新根本无法以如今这样快的速度上线。 Pearl Abyss 首席工程师金镇焕(Jin‑hwan Kim)与游戏引擎图形部门高级负责人尹振浩(Jin‑ho Yoon)在 2026 年科隆游戏…

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