微软申请情境感知游戏广告专利:在游戏空档时段插播广告

IT之家 9 月 21 日消息,微软已经提交了一项系统专利申请,该系统计划将情境感知广告引入 PC 与主机游戏。也就是说,广告会选择在不会干扰游戏进程的时机进行展示,例如加载界面、存档界面、回合结束界面以及游戏过程里其他自然出现的“间歇空档”。 这份专利文件称,这套系统不会按照固定的时间间隔弹出广告;它将读取游戏运行状态信息、应用程序接口信号或是开展事件检测,以此识别出这些对玩家影响较小的空档时段。除此之外,专利还提出了一套积分机制:玩家观看推广内容之后,可以换取一段不受广告打扰的游玩时长。 IT之家注意到,这套模式和手机端免费应用依靠用户看广告维持运营的思路类似。用户看完一则广告后就会获得一…
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