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CDPR 美术总监详解《赛博朋克 2077》夜之城手工构建过程:强调多层次城市风格、斟酌游戏画面易读性

CDPR 美术总监详解《赛博朋克 2077》夜之城手工构建过程:强调多层次城市风格、斟酌游戏画面易读性
IT之家 9 月 20 日消息,CD Projekt RED 两位美术总监雅库布 · 克纳皮克(Jakub Knapik)与卡茨佩尔 · 涅波库尔奇茨基(Kacper Niepokólczycki)在接受外媒 80.lv 采访时介绍了《赛博朋克 2077》夜之城的制作过程。 两位美术总监透露, 夜之城绝大多数内容都是由美术团队手工打造 ,从建筑、广告牌到垃圾桶乃至散落在地上的单张纸张都经过人工布置,仅在少数情况下使用程序化工具作为制作起点。 涅波库尔奇茨基表示,他尤其为夜之城的最终效果感到自豪。团队希望玩家不仅把夜之城当成服务于玩法的背景,而是真正将其打造为一个可以探索、生活和沉浸其中的世界。…

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