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《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三谈游戏首发期间性能问题:同时登陆 PC 与主机是最大挑战,但从未后悔

《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三谈游戏首发期间性能问题:同时登陆 PC 与主机是最大挑战,但从未后悔
IT之家 9 月 20 日消息,《怪物猎人:荒野》PC 版发售初期曾因性能问题和频繁崩溃饱受玩家诟病,Steam 首发评价一度为“多半差评”,Reddit 等论坛上也出现大量相关讨论。随后,卡普空团队展开了持续更新,虽然部分更新解决了问题,但也曾出现更新后情况进一步恶化的情况。 在 2026 年度东京电玩展期间,《怪物猎人:荒野》制作人辻本良三接受采访时谈到了游戏发售后的性能问题。他表示, 修复游戏的过程是团队“工作最努力的一次”,但即便经历了这些问题,他依然不后悔当初让游戏以目前的形式发售 。 辻本良三解释称,《怪物猎人:荒野》是系列历史上首次让 PC 和主机版本同时发售,同时还有许多其他方…

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