《战狗》发售 5 天卖出 200 万份,开发商 BULKHEAD 却自称“既不透明也不诚实”

IT之家 9 月 16 日消息,《战狗》给 BULKHEAD 带来了巨大成功,不到一周内卖出 200 万份。然而,CEO 乔 · 布拉默在接受 The Game Business 采访时,公开了一套颇具争议的游戏开发理念。 《战狗》通过一段名为《10 个不要购买的理由》的视频公布抢先体验发布日期。开发团队在视频中列出了 10 项让《战狗》区别于《使命召唤》《战地》等热门 FPS 的特点,并解释为什么这些游戏的玩家可能不会喜欢《战狗》。 布拉默解释道:“我们写那段‘10 个理由’视频的时候, 就知道它会火 。但从很多方面来说,这对我们其实再明显不过了。《战狗》显然不是《使命召唤》。如果你想玩《使…
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