Take-Two CEO:实体游戏不会消失,但未来会像黑胶唱片一样小众
IT之家 11 月 14 日消息,Take-Two 首席执行官施特劳斯 · 泽尔尼克(Strauss Zelnick)近日表示,实体游戏不会彻底消失,但未来可能像音乐行业的黑胶唱片一样,逐渐成为规模较小的细分市场。 泽尔尼克在接受 The Game Business 采访时表示,数字发行占据游戏市场绝大部分份额的趋势已经持续多年。他称,自己在 10 多年前就预测数字发行将占据游戏业务 90% 以上的份额,虽然并非每次预测都准确,但这一次判断得到了验证。 谈及实体游戏,泽尔尼克认为,实体游戏业务仍会长期存在,但规模将非常有限。他将其类比为音乐行业仍然存在的黑胶唱片,他认为实体游戏会保留一部分受众…
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