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R 星谈《GTA6》开放世界设计:弱化地图图标引导,鼓励玩家自然发现事件

R 星谈《GTA6》开放世界设计:弱化地图图标引导,鼓励玩家自然发现事件
IT之家 11 月 6 日消息,据游戏媒体 GameRant 今天报道,《GTA6》里最有趣的事件,可能永远不会以地图图标形式出现。玩家驾车穿过街道时,可能突然遇上街头赛车;沿着人行道散步时,警察可能恰好在抓捕犯人。 Rockstar North 工作室联合负责人兼开发主管 Rob Nelson 谈到这部分设计时表示, 他们特别参考了《荒野大镖客:救赎 2》 , 将部分探索内容留给玩家自行发现 。 他对此解释称:“游戏中有大量内容需要玩家在游玩过程中自行发现,我们并不一定会通过任务目标、地图标记或图标来引导玩家找到它们。” IT之家从原报道获悉,《GTA6》游戏内将会有完整的公共交通系统。如果…

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