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Valve 重申仍看好 VR 市场:Steam Frame 涨价冲击用户意愿,行业面临“先有鸡还是先有蛋”困境

Valve 重申仍看好 VR 市场:Steam Frame 涨价冲击用户意愿,行业面临“先有鸡还是先有蛋”困境
IT之家 11 月 2 日消息,据韩媒 Inven 报道,在近期的 Steam Indie Connect 活动中,Valve 重申公司仍然看好 VR,并谈及了这一市场未来面临的多项挑战。 据报道,在活动中有开发者询问 Valve Steam 业务团队成员 Tom Giardino“Valve 是否正在逐渐放弃 VR 市场”,对此,Giardino 明确表示“我们仍然相信虚拟现实”。不过,他也指出,目前 Steam Frame 用户主要还是倾向于在虚拟空间中游玩传统 2D 平面游戏,而非原生 VR 游戏。 Giardino 认为,VR 行业面临的最大挑战之一是典型的“先有鸡还是先有蛋”困境:游…

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