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Epic CEO 斯威尼:AI 导致内存、存储价格暴涨,游戏行业正遭遇第二次崩盘

IT之家 9 月 5 日消息,据 GamesIndustry 报道,Epic Games 首席执行官蒂姆 · 斯威尼(Tim Sweeney)在最新一期的《Edge》杂志专访中,与多位业内专家一起探讨了游戏产业当前所面临的“ 大崩盘 2.0 (Crash 2.0)”危机。 IT之家注:雅达利大崩溃(又称雅达利冲击)是 1983 年发生在美国的电子游戏产业衰退事件,雅达利当时实行“数量压倒质量”政策,导致北美市场涌现近万款粗制滥造的同质化游戏,彻底摧毁消费者信心。该事件直接造成北美游戏市场规模从 1983 年的 32 亿美元暴跌至 1985 年的 1 亿美元,跌幅超过 97%。 斯威尼表示, 当…

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